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Programa virtual sobre sedación intravenosa en odontología.
Fecha de Publicación
2005-11-01
Autor(es)
Jacobo Prieto, Angelica
Lamprea Pinzon, Catherine Rocio
Patarroyo Garavito, Luisa Fernanda
Rodríguez Ángel, Ginna Maritza
Rojas Artunduaga, Yessica Johanna
Socha Portilla, Diana Julieth
Director(es), Tutor(es), Asesor(es) y/o Editor(es)
Descripción
Objetivo: Diseñar una herramienta virtual que sirva como medio de enseñanza-aprendizaje sobre la técnica de Sedación Intravenosa dirigido a estudiantes de odontología, docentes y profesionales en áreas de la salud.
Método: Se fundamenta en el desarrollo tecnológico, a partir del cual se realizó una herramienta virtual sobre sedación intravenosa en odontología por medio de la recolección de información y material audiovisual de acuerdo con cada unidad temática. Se emplearon fotos, videos de procedimientos y animaciones. El software utilizado en el proyecto hace parte del Studio Macromedia Mx 2004. Es una herramienta implementada como plataforma de desarrollo en este proyecto ya que nos permite crear un modelo visual interactivo ideal, para presentar los resultados alcanzados, por medio de imágenes, videos, textos interactivos, botones, musicalización y distintas secciones, todo dentro de un complejo proyecto interactivo.
Resultados: Herramienta virtual con trece unidades temáticas, un glosario y una autoevaluación que mide el nivel de aprendizaje que obtuvo el usuario.
Conclusión: Proporciona toda la información necesaria para su manejo por parte del usuario fomentando un autoaprendizaje de acuerdo con las necesidades de este y siendo posible medir los conocimientos adquiridos mediante una autoevaluación de manera que propicie una interacción entre el usuario y la herramienta virtual.
Método: Se fundamenta en el desarrollo tecnológico, a partir del cual se realizó una herramienta virtual sobre sedación intravenosa en odontología por medio de la recolección de información y material audiovisual de acuerdo con cada unidad temática. Se emplearon fotos, videos de procedimientos y animaciones. El software utilizado en el proyecto hace parte del Studio Macromedia Mx 2004. Es una herramienta implementada como plataforma de desarrollo en este proyecto ya que nos permite crear un modelo visual interactivo ideal, para presentar los resultados alcanzados, por medio de imágenes, videos, textos interactivos, botones, musicalización y distintas secciones, todo dentro de un complejo proyecto interactivo.
Resultados: Herramienta virtual con trece unidades temáticas, un glosario y una autoevaluación que mide el nivel de aprendizaje que obtuvo el usuario.
Conclusión: Proporciona toda la información necesaria para su manejo por parte del usuario fomentando un autoaprendizaje de acuerdo con las necesidades de este y siendo posible medir los conocimientos adquiridos mediante una autoevaluación de manera que propicie una interacción entre el usuario y la herramienta virtual.
Eje Investigativo y Lineas de Investigación
Tipo de Investigación
File(s)
No hay miniatura disponible
Name
TO-1067_Trabajo-de-grado.pdf
Type
Trabajo de grado
Size
22.49 MB
Format
Adobe PDF
Checksum
(MD5):42068edecf666f2c3165b82f81040273
No hay miniatura disponible
Name
TO-1067_Articulo-2-columna.pdf
Type
Artículo de investigación
Size
2.41 MB
Format
Adobe PDF
Checksum
(MD5):149f8976f22b0c0274567fe2d8fe64e5